Jifunze is a literacy tool for standard 2 children whose main aim is to increase engagement with kids through multimedia while facilitating knowledge acquisition.
This is done in the following steps:
A kid is supposed to identify an animal given its image within 10 seconds. If the student gets the answer correct before the time elapses, the application plays a sound which uniquely identifies the animal then a short description of which gives a brief background of the animal popups up. Once the kid has read the description, he/she can click on next to identify another animal.
A kid is supposed to identify 5 animals per game session and he/she is given a percentage score out of 100.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Jifunze adalah alat celik untuk standard 2 kanak-kanak yang utama matlamat adalah untuk meningkatkan penglibatan dengan anak-anak melalui multimedia di samping memudahkan pemerolehan pengetahuan.
Ini dilakukan dalam langkah-langkah berikut:
Kanak-kanak A sepatutnya mengenal pasti haiwan diberi imejnya dalam masa 10 saat. Jika pelajar yang mendapat jawapan yang betul sebelum masa yang berlalu, permohonan itu memainkan bunyi yang unik mengenal pasti haiwan yang kemudian penerangan ringkas yang memberikan latar belakang ringkas mengenai popup haiwan up. Apabila kanak-kanak yang telah membaca keterangan, dia / dia boleh klik pada seterusnya untuk mengenal pasti haiwan lain.
Kanak-kanak A sepatutnya mengenal pasti 5 haiwan setiap sesi permainan dan dia / dia diberi nilai peratusan daripada 100.</div> <div class="show-more-end">